<body> 粉红心

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何晓君
世界上最永恒的快乐就是平凡。 人生中最长久的拥有就是珍惜。 当你不高兴时,我会为你做最深刻的祝福。 虽不能常见面,愿你过得美好的幸福。

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    2009年3月6日星期五


    呼~

    又过了好几天。我想,仲颖姐姐应该有发现我这三天里较少上网和更新部落格吧。

    那是因为我在努力玩一个电脑游戏。(给妈妈看到就惨了……)

    Prince of Persia

    (请按以上的连接以了解更多。)

    这是一个悲壮的故事。

    话说在很久很久以前,有两个神,Ormazd 和 Ahriman 是两兄弟。两个神互相制衡,就像白天和黑夜,维持整个世界。后来,Ahriman想要控制世界,便制造出一种黑色物体,Corruption。被占污的东西将会被Ahriman 控制,被污染的地方将会失去光明。泥土变得干枯,花草瞬间死亡。Ormazd 为了阻止这一切,他将Ahriman封锁在生命之树,并未派Ahura 民族来守护着这棵树。

    千万年来,一直都平安无事。直到这个王国的皇后和公主 Elika 死了,而Ahriman 的声音也越来越明显。为了得到自由,Ahriman 为那些有欲望的人完成他们的心愿,而代价就是灵魂——为他效命,把他解放。国王被悲伤蒙蔽了,破坏了生命之树,解放了Ahriman。而公主也因此复活了。

    与此同时,一个盗墓者(Prince),在沙漠中迷路了。在找寻着他的驴子的当儿,碰上了Elika。当时Elika 正准备前往生命之树所在的庙堂,拯救最后一棵生命之树。好几位士兵正在阻止她。后来,在男主角的协助下,安全到达庙堂。可是生命树还是被国王破坏了。幸好Ahriman 还没完全被释放,而他们要做的事,就是治疗(heal)所有被污染的圣地(fertile ground),以让Ahriman 的力量再度被封锁。

    经过重重关卡,飞檐走壁,及打败四个魔王—— Alchemist, Concubine, Hunter 和 Warrior,再大义灭亲杀死已经被Ahriman 控制的国王,终于从新把Ahriman 给封锁在生命树里。也因为如此,Elika 把自己的生命也奉献出来。

    爱上了公主的盗墓者,难掩悲伤。而Ahriman 的召唤,也令他无所适从。

    "Choose live, choose death, but the choise is not yours..."

    "All you have to do is ask..."

    "I am your darkness... I am your end..."

    他把所有的生命树砍掉,让Elika 起死回生。

    他抱着Elika,逃离了沙漠。

    Ahriman 被解放了。

    To be continue...


    Prince & Elika Vs Corruption


    Prince


    Prince


    Princess Elika

    我玩这个游戏的时候,真得很不适应。反应要很快,而且又不适应keypad 的操作。玩到一半的时候,还真的感觉很想吐。从头到尾都飞檐走壁,有时候运动魔术的力量在天空转来转去……

    在这个游戏里,你永远不会死。如果你掉下悬崖,或者被Corruption侵蚀,Elika 会救你。就算在打斗场合(Combat),当你快要死的时候,Elika 也会救你。但是敌人的生命将会增加。

    它的Graphic 配色和The Sims2 很相似。整个游戏的Graphic 是其中一个买点,很美。看得出Ubisoft 在这里下了很大的功夫。但是这也令到整个游戏占了7 GB 的memory……

    整个游戏并没有所谓的Collect item, setting, exp, ap 什么 point 等等复杂的东西。号码只用在收集足够的Light Seed 来启动魔法,使用teleport plate. 敌人的生命指数是整个游戏唯一的bar. 这是和我所玩过的游戏的差别。

    我在三天里破完所有的关!!!哈哈哈!!!

    好满足……

    到现在,我看着我的电脑,都觉得有点晕。

    - 饭是一天精力的来源…… ;